Dating-app for ældre 70+
15/9-2025
Første workshop på første semester, og denne gang en anderledes oplevelse hvad angik gruppearbejde end sidst. Formålet med denne workshop var at ende ud med en prototype i Figma, som var klikbart brugerrejse.
Vi kunne vælge imellem forskellige målgrupper og vi gik med de ældre+, da vi tænkte at vi dermed havde en masse referencer i allerede eksisterende dating-apps, men samtidigt kunne tilpasse det til en målgruppe, som havde nogle andre behov.

Workshop Fremgangsmåde
1
Step One: Brainstorming og Wireframe
Vi startede ud med en brainstorming, for at finde ud af hvad vores app skulle indeholde af funktioner, og fik derfra lavet brugerrejse/roadmap. Derefter fik vi tegnet vores wireframe ud fra vores egne anskuelser, for hvordan denne app skulle fungere.
Resultat af første step.
Vi kom frem til at appens funktioner skulle være så simple som overhovedet muligt da vores målgruppe er kendt for at havde teknologiske udfordringer, samt fysiske udfordringer, som dårligt syn mm. Vi lavede to personaer på hhv. Den mandlige bruger, som appen var lavet til, og en kvindelig bruger, som fungerede som en af de kvinder han kunne tilgå via appen. Vi kom også frem til at størrelse på skriften og læsbarhed skulle være bærende. Dvs. store simple knapper, felter osv. Vi blev også enige i at skrive tingene i caps lock. Vi valgte at placere en log-ud knap på alle frames, da ældre mennesker kan have tendens til at agere lidt paranoide, hvad angår private oplysninger på ved brug af IT.
Wireframe beskrivelse
Vi fik sat et farvetema, som var læsbart, og lavet et logo ud fra vores kernefortælling og røde tråd. Første step på brugerrejsen var login. Her holdte vi det simpelt med kun det mest nødvendige samt logoet. Andet step var landingpage. Her kunne brugeren se sig selv, samt få et overblik mulige kandidater i nærheden. Tredje Frame var der hvor brugeren kunne rette sine egne oplysninger. Fjerde Frame vores kvindelige persona, og illusterede de forskellige oplysninger hun havde lagt ud, samt en direkte beskedknap. Vi vurderede at denne målgruppe havde brug for at springe matchdelen over, da det nok ville forvirre mere, og da der samtidigt nok er en mindre målgruppe af ældre til datingapps, ville det potentielt bare synliggøre dette. Femte Frame illustrerer beskedudvekslingen ved tryk på “send besked”. Sjette Frame blev indbakken med oversigt over igangværende korrespondancer. Syvende Frame viser en søgefunktion, som skal gøre det nemmere for brugeren at filtrere i hvilke krav der haves til de potentielle kandidater.
Reflektion på første step
Hvis jeg skulle gøre dette step om, så ville jeg have brugt væsentligt mere tid på at brainstorme, for at åbne op for flere kreative muligheder, og samtidigt få en bedre struktur på brugerrejsen. Oplevelsen for mig blev at vores wireframe er væsentligt længere væk fra vores prototype, da udviklingen skete mere undervejs i udarbejdelsen af vores mockup
2
Step Two: Brugertest og Prototype
Herefter gik vi igang med en brugertest, for at vurdere om brugerrejsen og de valgte funktioner gav mening. Herefter lavede vi vores Prototype, som skulle være vores næsten færdige produkt, og som vi ville kunne lave en sidste brugertest på.
Brugertest på Wireframe
Skift engelsk navn til Dansk nu hvor alt andet er på dansk. Skal der overhovedet være en søgefunktion?
Brugertestresultater på Mockup/Prototypen
Vi gjorde brug af ThinkAloud test. Vi havde ikke noget testscript, da vi igen ikke gik grundigt nok til værks.
Esben: Alt er stort og læsevenligt. Ingen swipe kun tryk. Det er godt. Forslag: Text to speech.
Lukas: Meget brugervenligt. Stor teks. Man kan ikke tilgå chat fra profil.
Mathias: Større kontrast mellem farver. Om mig tekst større. Ligegyldigt med log ud knap på hver side. Savner indstillinger knap
Reflektion på andet step
Det var udfordrende at skulle arbejde i figma sammen da det primært var mig der kunne programmet, men Sara og jeg fik gjort det godt alt i alt. Igen ville en mere grundig brugertest have været at foretrække.
3
Step Three: Brugertest og prototype 2
Vi fik implementeret de ting som også gav mening for os fra de tidligere brugertest. Vi tillod os at være mere selektive med hvad vi syntes var relevant feedback, da brugerne jo ikke var vores målgruppe og derfor ikke pålidelige som sådan. Vi vurderede f.eks at vi gerne ville beholde logud knap på hver side, da vi mente at det ville give en sikkerhed for en ældre bruger.
Brugertest på Prototype
Her fik vi testet den sidste udgave og implementeret justeringer. Her var der mest tale om små finjusteringer i forhold til design og klik gennem brugerrejsen, som havde noget med vores tekniske begrænsninger at gøre. Dem fik vi finjusteret.
Reflektion overall
Det var en hård første workshop at skulle igang med. Gruppedynamikken var en udfording, men til trods for det og en mangel på tidligere erfaringer, kom vi godt igennem. Det jeg har lært mest af denne workshop er: Vigtigheden af Researchfasen og at gøre hele grundarbejdet ordentligt. Det kommer nemlig til at afspejle sig gennem projektet. En klar struktur og testscript havde også været at foretrække.
Reflektion
Det var en hård første workshop at skulle igang med. Gruppedynamikken var en udfording, men til trods for det og en mangel på tidligere erfaringer, kom vi godt igennem. Det jeg har lært mest af denne workshop er: Vigtigheden af Researchfasen og at gøre hele grundarbejdet ordentligt. Det kommer nemlig til at afspejle sig gennem projektet. En klar struktur og testscript havde også været at foretrække.




